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中国游戏节圆满落幕,光谷创意企业大放异彩
日期:2018-05-29 浏览:3次

5月27日,2018中国游戏节在武汉国际会展中心圆满落幕,这场被称为中国游戏界“奥斯卡”的盛典持续了三天,为人们带来一场别样的游戏体验之旅。

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本届游戏节得到了国家部委、省市领导、科技产业主管部门的大力支持,由中国音像与数字出版协会游戏工作委员会、武汉市委宣传部、武汉市文化局、东湖高新区管委会全程支持,北京北辰实业股份有限公司主办。

此国家级活动将永久落户光谷。明年起,中国游戏节将在中国光谷科技会展中心举办。

2018中国游戏节的举办,让武汉再添一张国字头产业名片。自此,武汉填补国家级文化科技产业活动的空白,实现了游戏与泛娱乐产业的创新融合,推进了文化创意产业发展,打造了城市经济发展强劲引擎。

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一场最高规格的游戏娱乐盛宴

本届游戏节共有QQ动漫、盛大游戏、昆仑游戏、祖龙娱乐、西山居、阅文集团、斗鱼直播等140余家游戏厂商参展,200多位行业嘉宾、超2万人次专业观众参会,展会规模达2万平米。

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参展的游戏厂商共带来170余款游戏产品,其中27款为首发产品。此外,展会还引入了20余款正版顶级国漫IP ,吸引了70余名游戏主播、动漫Coser和二次元舞团到场,连续三天举办见面会、签售会、巡游和舞台表演。

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展会现场设有豪华特装展位48个,中型特装展位27个,标展展位65个,以发布新品试玩以及经典游戏体验为主要内容,与玩家深入互动。


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光谷多家企业助阵展会

在此次展会上,武汉斗鱼网络科技有限公司、湖北盛天网络技术股份有限公司、武汉宁美国度科技有限公司、西山居科技(武汉)有限公司等40家光谷企业参展。


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其中来自光谷创意产业基地的企业也在展会上大放异彩。

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武汉卓讯互动信息科技有限公司

武汉手游行业的常青树,多年来一直专注于移动端精品游戏及体育电子竞技平台的研发与运营。目前,来游戏用户范围已覆盖全球。公司先后打造了近百款地方特色棋牌游戏,涵盖全国20多个省级行政区,累计注册用户超过2000万,日活跃用户近百万。凭借广泛的用户基数,不断增长的市场占有率和技术上的先发优势地位,并于2017年成为“全国竞技二打一扑克锦标赛”(CCPC)战略合作伙伴和主办方之一。巨人投资已成为公司战略伙伴,为公司下步资本运作提供有力支撑。

公司董事长刘亚卓说,有机会在中国游戏节亮相,展示企业产品和文化,与业界优质资源对接,寻求更好的发展机遇,将助力企业发展迈上新台阶。

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武汉文网亿联科技有限公司

致力于为上网服务场所营造一个安全、绿色、健康的网络文化环境的技术企业。公司长期从事与文化管理部门相关的网络文化计算机监管平台的研发与建设工作,积累了对网络文化产业及其发展前景深厚的理解与资源。公司正是以此为契机倾力打造一系列互联网产品,研发国内创新的公共文化服务新平台,为网吧业主带来创新的商业模式;同时为广大用户带来更为优质的内容服务,培养健康的网络文化,最终达到整合引领网吧产业未来发展趋势的目的。

此次其在游戏节上重点展示的是领航网吧运营管理平台,该平台在网吧管理市场占有率达30%以上,全国安装网吧超过30000家,网吧经营者普遍增收10%以上。公司负责人廖婧表示,企业未来会立足光谷,向更广阔的区域辐射,对于光谷不断发展的未来和光明前景也充满了信心。

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武汉铃空网络科技有限公司

成立于2011年,是一家原创游戏开发商。目前设有国内(武汉)和海外(洛杉矶)两个工作室。公司一直致力于多平台游戏的原创开发。《临终:重生试炼》是由铃空游戏耗费两年时间精心打造的一款第一人称密室逃脱类冒险解谜游戏。游戏的VR版本凭借优秀的表现力成为了2016年索尼PSVR的全球首发游戏,目前游戏已经登陆PSV中国商店,PS4、PSVR和XBOX ONE等版本也已陆续推出。

此次游戏节主要负责2层的独立游戏展示区,除带来其代表作《临终:重生试炼》之外,还邀约《节奏医生》《米诺陶》等25家独立游戏进行展示。公司联合创始人黄岩表示,目前玩家们对手游和网游的理解程度要高于单机游戏,尤其是独立游戏,此次游戏展会给予独立游戏如此大的空间,十分欣喜。希望未来的中国游戏节能与国产独立游戏一起共同成长,成为国内游戏圈中一股强劲的新生力量。

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武汉微派网络科技有限公司

( Webie Team)成立于2013年,专注于社交&游戏的移动互联网团队。创始人来自华科冰岩作坊,公司主要成员有腾讯、百度、阿里、小米、西山居、网易、昆仑万维等国内一线知名互联网公司工作经验。公司主要产品:贪吃蛇大作战APP、谁是卧底 Online、“微派桌游助手”微信公众号、番茄游戏H5游戏平台等。

在本次中国游戏节中携旗下《贪吃蛇大作战》、《会玩》等优秀产品与到场的玩家及合作伙伴来一场“亲密接触”。

其中,《贪吃蛇大作战》于2016年6月发布,当年8月份开始在 App Store 总榜连续70天排名第一,成为2016年最受欢迎的休闲游戏之一,用户累计达到3亿。《会玩》则是一款在年轻用户中风靡的手机社交游戏,其将“谁是卧底”、“狼人杀”、“你画我猜”等经典桌游搬到了手机上,用户累计达2000万。

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武汉泛娱信息技术有限公司

作为国内原创文学领导者,兼具了顶尖作家资源及下游产业链开发资源,强势立足于互联网文学IP经济的主导环节。以原创文学内容为原点,向影视、游戏、动漫、周边品牌拓展,形成由点到面的多维度立体延伸,实现文学IP经济价值最大化。

泛娱信息旗下作家包括:萧鼎、柳下挥、方想、烟雨江南、萧潜,作为网络文学市场仙侠类、玄幻类、都市类的代表作家,为网络文学市场树立了健康向上的文学标杆,以积极的人生观、价值观、世界观为导向,引领打造精品网络文学IP。

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武汉唯道科技有限公司

由业内巨头阅文集团, 携知名作家以及资深管理层组成,是一家全产业链网络作家经纪公司,以打造精品 IP 为核心理念,从互联网文学出发深度介入影视游戏周边等下游产业,成为行业的先锋者与规范者。目前旗下拥有的超一线网络作家:耳根、鹅是老五、庚新、玄雨……

除了顶级的作家配置,公司还拥有丰富业内及下游产业链资源,合作伙伴包括:阅文集团、云端传媒、中国手游(纳斯达克上市公司)、乐逗游戏(纳斯达克上市公司)等等国内首屈一指的行业领军者。

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武汉博润通文化科技股份有限公司

成立于2010年3月,致力于做中国专业的少儿动漫运营商,打造快乐动漫文化、提供动漫营销服务、创建动漫品牌、创新运营模式。2014年10月,博润通成功登陆新三板,股票简称:博润通,股票代码:831252。

博润通在湖北省内率先实现了动漫全产业链自主运营,建立了立体化传播渠道,形成了“品牌创营”、“全产业链运营”、“立体化传播”、“内容精品化”四大特点。目前已创作《木奇灵》系列三部动画片《木奇灵2圣天灵种》《木奇灵之绿影战灵》《木灵宝贝之重回帆智谷》,合作出品动画《乌龙院之活宝传奇》,新媒体动漫作品《公交男女》《UP喵》。

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武汉游侠精灵科技有限公司

由国内IT精英和有成功创业经验的专业团队组成,是中国领先的手机游戏渠道商,致力于打造专业的手机游戏平台。如今游侠游戏已经和包括手机游戏开发商、手机游戏发行运营商在内的众多知名公司建立起紧密合作关系,合作游戏厂商包括:腾讯、网易、蜗牛、飞流、麟游、英雄互娱、4399等;合作渠道有:海马玩、易接、快发等;合作媒体有play爱游戏等。目前已发展为国内发行能力前列的联运渠道平台,现拥有8000万以上用户。其中手游日分发量50万,与国内1000余家移动游戏研发商、渠道商建立紧密合作,平台月流水突破2000万。

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武汉快游科技有限公司

公司主营媒体门户开发、运营及相关产品推广、游戏代理发行及运营,满足互联网用户资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。快游科技创建的门户涉足游戏、时尚女性,健康生活等领域,覆盖面广,专业性强,旗下的99单机游戏门户、网页游戏门户、手机游戏门户、软件下载门户、女性时尚门户、健康养生等专业门户站,线上线下结合,用户活跃度高,体验感强,切实根据用户生活娱乐需求,推广精准合理。多个门户总IP日流量已达到百万级,网站注册用户达到2600万,最高同时在线用户数达到2000万。

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武汉快玩科技有限公司

是一家互联网技术企业,旗下《9665手机游戏》运营平台,是专注于移动手机游戏运营与发行业务。平台为玩家用户提供各种精品热门、休闲网游下载及服务支持、增值服务、游戏最新资讯、开服时间、礼包内容等,以达到娱乐、休闲、交流可持续性的在线操作。目前游戏已在国内各大应用IOS及安卓应用商店上架。月注册量由千个达到万个的10倍增长,流水额达千万,目前9665手机游戏平台代理运营的游戏有《王者传奇》、《传奇无双》、《三国争锋》、《魔法门世界》、《街机金蟾捕鱼2》、《倩女幽魂》、《大话西游》、《蜀山奇谭》《诛仙》、《皇室战争:部落冲突》等精品游戏,吸引了众多热爱游戏的玩家。

(以上企业排名不分先后)


除了光谷企业带来的游戏、漫展之外,各大知名厂牌的经典之作也亮相展会现场。

盛大游戏带来了谢霆锋代言的《传奇世界3D》,该游戏将于5月31日首测,此次作为线下首发向广大玩家展示体验;前身是百度游戏的多酷游戏,带来了即将发行的《刺客同盟》;边锋游戏带来了5月15日在各大平台开启“武林内测”的《侠客风云传online》……除了新作参展之外,西山居的《剑网3》《剑侠世界贰》、波克城市的《爆炒江湖》等经典之作也参与此次活动。

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本届中国游戏节在武汉举办,意义非凡。作为光谷乃至武汉难得的游戏产业聚会,中国游戏节将有力地推动光谷的光电子信息、智能硬件、人工智能、互联网+、VR/AR等产业发展,有利于助力光谷数字文化创意产业向国际化、专业化、网络化、高端化进发。中国游戏节是东湖高新2018年十大重大工作之一,也将成为东湖高新重点培育项目。

2018中国游戏节的举办,让光谷这块中国数字文化产业发展的热土,释放出更加强大的活力。


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